Go 语言对 JSON 中int类型的处理非常方便,基本涵盖了大多数特殊情况。
go fix ./...
这是 Go1.26 引入的一个新命令,用于进行一系列代码优化。它包含以下的一些功能:
proto.actor是一个跨语言的分布式Actor框架,支持多种编程语言,包括Go,也就是protoactor-go。虽然它提供了强大的功能,但在使用过程中也存在一些已知问题,这里列出来供参考。
我们在使用Go标准库以及一些第三方库时,经常看到需要传入一个context.Context类型的参数。Context 一词翻译过来叫做“上下文”,但在Go语言中,它到底有什么用,应该怎样用呢?
如何停止线程/协程?
我们就以之前聊到的 五子棋AI 为例:
假设我们计算6步棋花了数秒钟,但是计算8步棋花了1分钟还没算出来,就可以提前返回计算6步的策略了。
这段话看似简单,实则涉及到并发编程的一个问题:提前返回后,8步棋的计算仍在进行,这样会持续浪费资源,如何将其停掉呢?
在Go语言中,尽管许多panic可以通过recover()函数来捕获并处理,但依然存在一些特定情况下引发的异常是无法被捕获的。本文将探讨几种常见的无法通过常规手段恢复的错误情形及其原因。
并发相关问题
并发读写map
当尝试同时从多个协程读取和修改同一个map时,如果没有适当的同步机制(如使用互斥锁),则会触发运行时错误。
m := make(map[int]int)
go func() { for { m[1] = 1 } }()
go func() { for { _ = m[1] } }()
- 一些通道的基础问题
select语句- 尝试接收和尝试发送
- 将通道用做计数信号量(counting semaphore)
- 如何优雅地关闭通道
- M个接收者和一个发送者
- 一个接收者和N个发送者
- M个接收者和N个发送者
从 Go 1.11 开始,Go 引入了模块化管理,并于 Go 1.16 版本开始正式成为默认构建模式。现在,Go 模块已经成为 Go 语言通用的包管理方式。
在项目根目录下使用go mod init example/mymodule就可以初始化一个 Go 模块,并生成一个名为 go.mod 的文件,其中第一行即为module example.com/mymodule。
go.mod 文件用于描述模块的依赖关系和版本信息。一个可能的 go.mod 文件可以包含以下内容:
整理了一下我用过的 Go 开源第三方库,供大家参考。使用时请注意遵守各个库的开源协议。
golangci-lint是一个Go语言的代码静态检查工具集,官网是https://golangci-lint.run/,它集成了多个流行的linters,可以帮助我们快速发现代码中的潜在问题。
一切的一切,要源于《冒险岛Online》在2018年推出的一个小游戏——名侦探甘迪:
游戏开始时,一群玩家会被传送进一个房间。此时,系统会在1-9九个数字中随机选择三个数字按某个顺序排列,作为答案。
每一轮,玩家需要按顺序猜测3个数字,系统会给出反馈,告知玩家有几个数字猜对了并且位置正确(用○表示),有几个数字猜对了但位置不正确(用△表示)。
举个例子:玩家猜测1-2-3三个数字,系统给出反馈1○1△,表示有一个数字猜对了并且位置正确,有一个数字猜对了但位置不正确。可能是1猜对了且位置正确,2猜对了但位置不正确,答案中没有3,当然也有别的可能。
玩家可以根据反馈来继续推测答案。所有玩家独立完成游戏,不能看到其它玩家的选择及反馈。玩家之间互为竞争对手,目标就是用最少的次数猜出答案。
问题就来了,如何设计策略,让我们在尽可能少的次数内猜出答案呢?
这是一个十分经典的策略问题。
