战斗公式
2025/4/1大约 3 分钟
注意
本文是《幻唐志》游戏中战斗公式的数据收集,更偏向个人笔记,可能会有错误和遗漏。实战中请以官方实际数据为准。
速率技能
- 普陀娑罗双、无量药师咒、龙宫龙隐:
- 天魔影闪、天魔毒心术:
- 天策先发制人:
- 天策后发制人:
- 圣树降临(建木仙)、紫金葫芦(金角):
- 其余基本都是
物理伤害公式
- 隐身、连击等的减伤属于自身减伤
- 暴击增伤100%、气势、偷袭等都属于增伤
- 受击方的减伤属于最终系数
增伤是加算的,所以增伤太多收益就低了(边际效应衰减)。反之,如果有自身减伤,则增伤的收益就会变高。
最终系数永远是乘算的,所以不会衰减。
对于高防御的敌人,拉开攻防差的收益更高。对于低防御的敌人,增伤收益更高。
宠物技能
技能 | 攻防 | 增减伤 | 最终系数 |
---|---|---|---|
蛇影狂袭 | 提高等级×1.5攻 对宠物无视20%防 | 暴击增伤100%,未暴击增伤30% | |
石破天惊 | 提高等级×1.5攻 | 无岩魂增伤30%,有岩魂增伤70% | |
勇猛冲锋 | 0.75+0.75+0.5+0.5 | ||
噬风斩 | 提高等级×1.5攻 对非宠物无视35%防(全力加点) | ||
舍身/怒破 | 提高等级×1.5攻 | 增伤60% | |
流星/剑气 | 0.6+0.6+0.6 | ||
双星/青霜 | 减伤15% | 1+1 | |
荒古击破 | 提高等级×1.5攻 | 日常增伤40% PK增伤14%~50%(需比目标快) | |
逆龙击 | 提高等级×1.5攻 | 增伤60%(需比目标慢) | |
上善若水 | 每挨打一下增伤15%,最多200% | ||
夺命窃魂 | 提高等级×0.8攻 | 对宠物最多增伤40%(自身蓝>目标蓝) | |
以战养战 | 提高等级×1攻 | 增伤10% | |
业报轮回 | 85%几率增伤100% | ||
月光审判 | 提高等级×1.5攻 | 对非人物增伤20% |
天策技能
技能 | 攻防 | 增减伤 | 最终系数 |
---|---|---|---|
先发制人 | 0.7 | ||
横扫天下 | 攻击力乘以一个系数,四刀分别为0.7、0.75、0.95、1.1 | ||
势不可挡 | 攻击力乘以一个系数,三刀分别为1.0、1.05、1.1 | ||
势如破竹 | 无视30%防御,星穹额外加10% |