空洞骑士速通投稿问题
本篇主要是科普 speedrun.com 上面《空洞骑士》游戏的投稿问题。
注意
速通规则一直在持续变化和完善,本文不保证永远保持最新,请注意文末的最后修改时间。想要了解最即时的规则,你需要前往 speedrun.com 的《空洞骑士》板块 查看最新变化。
关于NMG
关于邪道
NMG是No Major Glitches的缩写,意为无主要邪道。游戏中的大部分bug和部分影响速通平衡的特性被定义为“邪道”,这是NMG规则中不被允许的。但是,到底哪些被算作是“邪道”,这很难有一个明确的定义。因此,《空洞骑士》速通社区给出了定义,并且对有争议的内容进行了投票,最终将规则列在了 speedrun.com 上。
我将其按照自己的理解进行了描述。请注意,翻译难免有误差,精确的规则请参考 speedrun.com 的《空洞骑士》板块。
这里,也列出几个经速通社区投票允许的“邪道”供参考:
- 自己发出的白波在特定的情况下可以卡在墙上,从而可以下劈白波(也可以下劈自己的其它法术)。这可能并不是游戏设计者的本意,但在经过社区投票后,被允许在NMG规则中使用。
- 受伤瞬间靠近巴德尔长者时,巴德尔长者不会立即进入蜷曲状态,因此可以对其进行攻击,从而在不获得白波的情况下进入苍绿之径。这可能并不是游戏设计者的本意,但在经过社区投票后,被允许在NMG规则中使用。
- 意外发生的故障,如果对玩家没有明显好处,是允许的。
- 任何导致小骑士无敌、隐身、穿墙、出界的BUG,都是禁止的。
- 卡主菜单BUG是禁止的。(这涉及到了另一大邪道分类:NMMS,感兴趣可以自行查看相关视频)
暂停和返回主菜单
- 暂停后取消暂停以提前获取控制权是允许的
- 返回主菜单以跳过拾取动画是允许的。
- 返回主菜单以回到上一次坐的椅子是允许的。
下落和硬直
- 空中开背包加速下落是允许的。在当前版本空中无法开背包,但在平台边缘开始掉落的瞬间开背包加速下落也是允许的。
- 掉落在平台边缘瞬间继续从平台跳下去,这样是没有前者的落地硬直的,这也是允许的。
战斗相关
- 打开背包状态下受到伤害,如果目的是为了取消受伤硬直,是允许的。
- 在旧版本中,在屏蔽边缘用白波攻击巴德尔长者,会将其秒杀,是允许的。
- 通过故意受伤的方式取消战吼硬直,是允许的。
- 弄坏BOSS的AI,导致BOSS不会移动或者不会攻击,是禁止的。
- 但是,在112%APB速通时,如果在万神殿里卡了大黄蜂和灵魂战士的AI,会酌情允许,但是会分别增加5秒和15秒的时间惩罚。
- 开着背包死亡,以提前获得控制权,是禁止的。
亡者之怒
- 触发亡者之怒后,捡起护符槽导致回复满血而亡者之怒状态仍然存在,是允许的。
- 触发亡者之怒后,使用梦之门离开梦境导致回复满血而亡者之怒状态仍然存在,是禁止的。
小技巧
- 收集战士之梦的精华时,使用梦之钉提前获得控制权,是允许的。
- 开启付钱的门、鹿角虫站时,点头或者抬头,使机关更快地激活,是允许的。
跑图相关
- (旧版本)超级滑行是禁止的
- (旧版本)爬墙滑行是禁止的。
- (旧版本)利用游戏本身的撞刺、撞荆棘后不正确的重生位置,快速到达想要去的地方,是允许的。
- (旧版本)隔墙攻击开关、幼虫,是允许的。
- (旧版本)用背包存储冲刺劈砍的状态是允许的。
- (旧版本)利用苦痛荆棘的BUG传送,是禁止的。
- (旧版本)电梯BUG是禁止的。
卡状态
- 空中行走、卡背包、飞天,如果是故意的,或者对玩家产生了任何好处,都是禁止的。
- 卡小地图、卡聚集状态、卡超冲状态,都是禁止的。
- (旧版本)事实上过载了但是并没有过载惩罚的BUG,是禁止的。
- (旧版本)复制护符槽、复制物品、复制房间,都是禁止的。
- (旧版本)利用吸虫之巢击杀敌人,导致算作多次击杀,是禁止的。
- 关于WSC的说明非常复杂,一句话概括就是,在当前版本不要使用,实际上也很难触发。详细说明可以看下方。
关于WSC
WSC是Wall Climb Storage的缩写,意为爬墙状态存储。通过一些操作,可以让小骑士在即使离开了墙壁的情况下,仍然保持爬墙状态,从而可以在空中多次进行冲刺,并且冲刺间隔和距离都和地面正常的冲刺间隔和距离不同。
- 在旧版本中,是允许使用WSC的。但是,仅限在当前地图的当前状态下,当你不用WSC就能达到某一个地方,你才可以用WSC快速到达这个地方以节约时间。换句话说,就是不能用WSC跳过一些流程。举个例子:
- 在你没有获得超冲和二段跳的情况下,在萨鲁巴的商店门口这张地图,你可以劈魂上蓝湖。但如果地图上没有魂,你就无法上蓝湖,因此就不允许使用WSC在没有魂的情况下直接飞上蓝湖。
- 在你已经有超冲的情况下,你本来就可以从格鲁兹之母所在位置的墙上直接超冲上蓝湖,因此你也可以使用WSC直接飞上蓝湖以节约时间。
- 但也有一些例外,例如在水晶之心所在的房间,你本来就可以从上面经过激光前往水晶之心,但这里也额外规定了不允许使用WSC直接从下方飞到水晶之心。
- 在旧版本中,想稳定手动卡出WSC是非常困难的,因此速通玩家也不会刻意使用WSC。但是TAS可以轻松卡出WSC,因此你会在一些旧版本的TAS中看到大量的WSC,这在旧版本的NMG规则中是允许的。
- 在当前版本中,这个bug被修复了大半,已经很难出现意外卡出WSC的情况了,因此不允许使用WSC了。
- 但是,如果在当前版本速通过程中真的意外卡出WSC,并且玩家因此没有获得明显的好处,是允许的。
速通投稿
由于 speedrun.com 的汉化已经比较完善了,速通玩家都可以简单地在B站上发布速通视频后,然后在 speedrun.com 上进行投稿,因此这里就不展开介绍了。
这里主要介绍一些投稿的注意事项:
- 视频必须是一个整P,不能分P。
- 视频在游戏开始前,必须能看到标题界面,用来看你的版本号、有没有装API,确认你游戏是一个新开始的档。
- 对于非全关竞速(例如苦痛、万神殿),可以在开始前或结束后,二选一的地方看到标题界面即可,一般选择在结束后,方便配合使用Minisavestates。
- 对于例如112%、107%、low%等有完成度要求的速通类型,在游戏结束之后要可以看到完成度。
- 视频的画质要好,不能频繁掉帧,关键战斗不能掉帧。
- 游戏音效必须能听清,游戏背景音乐不做强制要求。如果开麦或者电脑放了其他音乐,也必须保证能足够听清游戏音效。同时也不应该有令人感到非常不适的噪音。
- 左上角的灵魂槽、生命槽、吉欧、精华不能被挡住。如果游戏中获得了蓝血,蓝血也要保证全部都能看到。
- 必须用LiveSplit的自动计时功能,而且计时器要能看得清。要用“无加载时间”,也就是Game Time。
- 现在也允许使用另外一个计时器工具——WASM,但还是建议优先使用LiveSplit。
- 禁止安装大部分Mod,以下除外:
- 1.2.2.1和1.4.3.2允许安装调整屏幕抖动参数的mod(1.5版本已经可以通过修改游戏配置文件直接调整)
- NMG和CP NMG类型速通允许使用游戏加载速度归一化补丁
- NMMS和允许任何邪道类型速通允许使用游戏加载速度变缓补丁
- 在非全关竞速中,允许使用Minisavestates(使用快捷键保存存档点,后续可以用快捷键回到存档点)
上述允许使用的Mod可以前往github.com/hk-speedrunning/HK-Rules获取。
关于中途暂停
在大部分情况下,是不允许手动暂停计时器的。一般情况下严禁在速通过程中退出游戏。只有当游戏卡死时,或者遇到骨钉大师隐身、BOSS隐身等严重不利BUG时,才允许退出游戏重新启动,而且在这期间也不允许手动暂停计时器。
最新的速通规则会更加人性化一些,考虑到在长流程速通中,玩家难免会遇到一些意外情况,例如手机来电、家里有事等,因此允许在速通过程中手动暂停计时器,但必须遵循以下规则:
- 每次暂停不得超过10分钟,超出的时间会被计入你的速通总时间。
- 只能在选择存档界面暂停:
- 当你点击了主菜单的开始游戏按钮(正在进入选择存档界面),立即手动暂停计时器;
- 当你准备继续游戏时,先选择存档(正在进入游戏),然后立即手动恢复计时器。
- 你可以连续多次暂停,例如暂停20分钟会消耗2次暂停次数。
- 如果审核员认为难以判断你的暂停是否合规,可能会不通过你的速通视频。
- 在暂停期间,计时器和游戏应该始终保持在视频内,禁止切屏。
- 考虑到在正常速通过程中,玩家选择存档会有些许的时间浪费,因此对于暂停而言,也会增加0.1秒的惩罚时间。
- 错误的暂停并不会导致审核不通过,但会视情况增加0.3秒或更多的惩罚时间。
下文列举了所有允许暂停计时器的速通类型(文中所说的所有“时间”均指的是计时器上的“游戏时间”,排除了“加载时间”):
全成就
- 前7小时内,最多暂停4次;
- 7小时后,允许任意次数暂停。
112% APB、107% AB、106% TE、100% TE、全boss、神居结局、流程五门
- 前3小时内,最多暂停2次;
- 3小时后,允许任意次数暂停;
- 愚人斗兽场内、白色宫殿内禁止暂停,进入万神殿一门后禁止暂停。